Characters | Download | Test Now | Arts |
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Select Screen: | |||||||||
Default Color | If it is in the default color each button selects a different color | ||||||||
Color Preview | Hold and move cursor to change char color | ||||||||
Skip Selection | The winner of the previous fight can skip the selection holding the | ||||||||
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Before Fight: | |||||||||
Change Order (1-2) | Hold , before the Stage is loaded | ||||||||
Change Order (1-3) | Hold + , before the Stage is loaded | ||||||||
Invert Air Recovery | Hold + , before the Stage is loaded to change Recovery mode selected | ||||||||
_________________________________________________________________________ | |||||||||
New Movements: | |||||||||
Short Jump | or Quickly | ||||||||
Long Jump | + or + or + Quickly | ||||||||
Run | Quickly and hold | ||||||||
Back Step | Quickly | ||||||||
Roll | Press + | ||||||||
Escape | Press + | ||||||||
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In the Fight: | |||||||||
First Attack | Power Level +1 (except in Zero Counter) | ||||||||
Provocation | Randomly reduces a little of the opponent's Guard (except Dan) | ||||||||
No Air Guard | Only Just Defence can be done on air | ||||||||
Guard Break | When you lose all the guard (GuardBar -1) without recovering in the next round | ||||||||
Just Defence | Block at the last moment (Cannot be done if you are already in the defense) | ||||||||
Air Recovery |
Neutral - Press when knocked into the air
Front - Press + when knocked into the air Back - Press + when knocked into the air |
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Ground Recovery | Press or when knocked to the floor (vulnerable, distant, forward) | ||||||||
Roll Recovery | Press + or + when knocked to the floor (invulnerable, short, back) | ||||||||
Tech. Hit | Perform a Throw (air) to escape | ||||||||
Zero Counter Z | Block, + (Guard -1, Lv -1.5) | ||||||||
Zero Counter V | Block, + + (Guard -1, Lv -1.5) | ||||||||
Super Cancel | Cancels a specific Special on a Super Lv1, Lv2 or Lv3 (Guard -2) | ||||||||
Custom Combo 1 | + (Life <= 25%, Lv -3) can be finished with Supers | ||||||||
Custom Combo 2 | + (Life <= 25%, Lv -3) can be finished with Supers | ||||||||
Custom Combo 3 | + (Life <= 25%, Lv -3) can be finished with Supers | ||||||||
Daigo Mode | + (Life <= 25%, Lv -3) auto Just Defence until the power goes out | ||||||||
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After Fight: | |||||||||
Life Recovery Lv1 (+08) | Hold Down + , before counting the Score (Power -1) | ||||||||
Life Recovery Lv2 (+18) | Hold Down + , before counting the Score (Power -2) | ||||||||
Life Recovery Lv3 (+28) | Hold Down + , before counting the Score (Power -3) | ||||||||
Max GuardBar Recovery | Hold Down + , before counting the Score (Guard +1) if smaller than 5, (Power -2) | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Seichuu Nidan Tsuki | + | ||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Seoi Nage | (close) / + | ||||||||
Tomoe Nage | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Seichuu Nidan Tsuki | + | ||||||||
Sakotsu Wari | + | ||||||||
Senpuu Kyaku | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Hadou no Kamae | + | ||||||||
Hadouken | + | ||||||||
X Hadouken | + | ||||||||
Shoryuken | + | ||||||||
Tatsumaki Senpuukyaku | + | ||||||||
Joudan Sokutou Geri | + (New Move) | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Shinkuu Hadouken | + (allowed to hold) | ||||||||
Shinkuu Tatsumaki | + | ||||||||
Lv3 Super Moves: | |||||||||
Shin Shouryuuken | + | ||||||||
Lv3 Upgrade: | |||||||||
ATK↑, SPD↑, DEF↓ | + (Guard -2) | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Seichuu Nidan Tsuki | + | ||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Seoi Nage | (close) / + | ||||||||
Tomoe Nage | (close) / + | ||||||||
Kuuchuu Seoi Nage | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Seichuu Nidan Tsuki | + | ||||||||
Sakotsu Wari | + | ||||||||
Senpuu Kyaku | + | ||||||||
Push Block | Block + (necessary to spend a little guardbar) | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Hadou no Kamae | + | ||||||||
Fire Hadouken | + | ||||||||
Fire X Hadouken | + | ||||||||
Shoryuken | + | ||||||||
Tatsumaki Senpuukyaku | + | ||||||||
Joudan Sokutou Geri | + (New Move) | ||||||||
Ashura Senkuu Forward | + or | ||||||||
Ashura Senkuu Backward | + or | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Shinkuu Hadouken | + (allowed to hold) | ||||||||
Shinkuu Tatsumaki | + | ||||||||
Shinkuu Shoryuken | + | ||||||||
Lv3 Super Moves: | |||||||||
Shun Goku Satsu | |||||||||
Downgrade: | |||||||||
Power Lv+1 | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Tawara Nage | (close) / + | ||||||||
Saba Ori | (close) / + | ||||||||
Tsuriyane Nage | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Flying Sumo Press | + | ||||||||
Hiza Geri | + | ||||||||
Harai Geri | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Hyakuretsu Harite | or + | ||||||||
Super Zutsuki | + | ||||||||
Super Hyakkan Otoshi | + | ||||||||
Ooichou Nage | + | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Oni Musou | + | ||||||||
Fuji Oroshi | + | ||||||||
Lv3 Super Moves: | |||||||||
Orochi Kudaki | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Rock Crush | (close) or + | ||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Wild Fang | (close) / + | ||||||||
Jungle Slam | (close) / + | ||||||||
Wild Shoot | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Rock Crush | (close) or + | ||||||||
Amazon River Run | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Electric Thunder | or + | ||||||||
Rolling Attack | + | ||||||||
Backstep Rolling | + | ||||||||
Vertical Rolling | + | ||||||||
Surprise Forward | |||||||||
Surprise Back | + | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Ground Shave Rolling | + | ||||||||
Tropical Hazard | + (New Move) | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Dragon Suplex | (close) / + | ||||||||
Knee Gatling | (close) / + | ||||||||
Flying Buster Drop | (close) / + | ||||||||
Airjack | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Jump Sobat | + or + | ||||||||
Step Kick | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Sonic Boom | + | ||||||||
Vertical Sonic Boom | + or + | ||||||||
Somersault Shell | + | ||||||||
Knee Bazooka | Any while running | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Sonic Break | + ( ) | ||||||||
Crossfire Blitz | + | ||||||||
Somersault Justice | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Jigoku-guruma | (close) / + | ||||||||
Tsukami Nage | (close) / + | ||||||||
Jigoku Fuusha | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Inazuma Kakato Wari | + | ||||||||
Ushiro Mawashi-geri | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Zentou | + | ||||||||
Hadouken | + | ||||||||
Fire Shoryuken | + | ||||||||
Tatsumaki Senpuukyaku | + | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Shouryuu Reppa | + | ||||||||
Shinryuuken | + ( + ) | ||||||||
Lv3 Super Moves: | |||||||||
Shippuujinrai Kyaku | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | + + | ||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Yoga Smash | (close) / + | ||||||||
Yoga Throw | (close) / + | ||||||||
Yoga Trip | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Yoga Shock | + (Hold ) | ||||||||
Tegatana Suihei Chop | + | ||||||||
Drill Zutsuki | + | ||||||||
Drill Kick | + | ||||||||
Kuuchuu Chouhatsu | (While Jumping) | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Yoga Fire | + | ||||||||
Yoga Flame | + | ||||||||
Yoga Blast | + | ||||||||
Yoga Teleport | or + or | ||||||||
Yoga Escape | + (Reversal Only) | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Yoga Inferno | + | ||||||||
Yoga Strike | + | ||||||||
Yoga Stream | + | ||||||||
Lv3 Super Moves: | |||||||||
Yoga Tempest | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Standing (Sou-Ryuu) | |||||||||
Crouching (Sou-Ryuu) | |||||||||
____________________________________________________________ | |||||||||
Standing (Ki-Ryuu) | |||||||||
Crouching (Ki-Ryuu) | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Juraku | (close) / + | ||||||||
Houzen | (close) / + | ||||||||
____________________________________________________________ | |||||||||
Ansatsu Ken: (Sou-Ryuu) | + | ||||||||
____________________________________________________________ | |||||||||
Special Moves: | |||||||||
Hyakurenkou | + | ||||||||
Gekirou | + ( ) | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Zan'ei | + | ||||||||
Shitenshuu | + | ||||||||
____________________________________________________________ | |||||||||
Ansatsu Ken: (Ki-Ryuu) | + | ||||||||
____________________________________________________________ | |||||||||
Kirou | + | ||||||||
Satsujin | + | ||||||||
Saizu | Jump over opponent, | ||||||||
Uken > Shakudan | + , quickly | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Jasen | + | ||||||||
Ouga | + | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Kouga | + | ||||||||
Jakouha | + | ||||||||
Lv1 Upgrade: | |||||||||
ATK↑, SPD↑, DEF↓ | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Standing (Sou-Ryuu) | |||||||||
Crouching (Sou-Ryuu) | |||||||||
____________________________________________________________ | |||||||||
Standing (Ki-Ryuu) | |||||||||
Crouching (Ki-Ryuu) | |||||||||
____________________________________________________________ | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Juraku | (close) / + | ||||||||
Houzen | (close) / + | ||||||||
Shuuga | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Ansatsu Ken: (Sou-Ryuu) | + | ||||||||
Ansatsu Ken: (Ki-Ryuu) | + | ||||||||
Kirou | + | ||||||||
Satsujin | + | ||||||||
Saizu | Jump over opponent, | ||||||||
Uken > Shakudan | + , quickly | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Hyakurenkou | + | ||||||||
Gekirou | + ( ) | ||||||||
Jasen | + | ||||||||
Ouga | + | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Zan'ei | + | ||||||||
Shitenshuu | + | ||||||||
Kouga | + | ||||||||
Jakouha | + | ||||||||
Downgrade: | |||||||||
+ | |||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Seoi Nage | (close) / + | ||||||||
Otoko Nage | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Push Block | Block + (necessary to spend a little guardbar) | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Gadouken | + | ||||||||
Koryuken | + | ||||||||
Dankuukyaku | + | ||||||||
Kuuchuu Dankuukyaku | + | ||||||||
Zenten Chouhatsu | + | ||||||||
Kouten Chouhatsu | + | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Hisshou Buraiken | + | ||||||||
Shinkuu Gadouken | + | ||||||||
Kouryuu Rekka | + | ||||||||
Chouhatsu Densetsu | + | ||||||||
Lv3 Super Moves: | |||||||||
Gadou Shoukou Ken | +
(Life <= 25% + Lv3, Guard -2)
(New Move) |
||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Jaguar Carry | (close) / + | ||||||||
Jaguar Slam | (close) / + | ||||||||
Jaguar Stab | (close) / + | ||||||||
Jaguar Throw | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Jaguar Crunch | + | ||||||||
Jaguar Kick | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Jaguar Kick | + | ||||||||
Rising Jaguar | + | ||||||||
Jaguar Tooth | + | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Jaguar Revolver | + ( ) | ||||||||
Jaguar Varied Assault | + ( ) | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | + | ||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Back Drop | (close) / + | ||||||||
Kamitsuki | (close) / + | ||||||||
Stomach Claw | (close) / + | ||||||||
Piledriver | (close) / + | ||||||||
Flying Piledriver | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Body Press | Jump diagonally, + | ||||||||
Double Knee Drop | Jump diagonally, + or | ||||||||
Kuuchuu Headbutt | + or | ||||||||
Dynamite Kick | + | ||||||||
Russian Kick | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Double Lariat | or | ||||||||
Quick Double Lariat | or | ||||||||
Screw Piledriver | or + | ||||||||
Runnig Screw Piledriver | or + while Run | ||||||||
Flying Powerbomb | or + | ||||||||
Atomic Suplex | (close) or + | ||||||||
Banishing Flat | + | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Final Atomic Buster | or 2x + | ||||||||
Aerial Russian Slam | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Sailor Punch | + | ||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Sakura-jime | (close) / + | ||||||||
Sailor Shoot | (close) / + | ||||||||
Sailor Fly | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Sailor Punch | + | ||||||||
Flower Kick | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Hadouken | + , (hold ) | ||||||||
Shou'ouken | + | ||||||||
Sakura Otoshi | + , | ||||||||
Shunpuukyaku | + | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Shinkuu Hadouken | + | ||||||||
Haru Ichiban | + | ||||||||
Midare-zakura | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Koshuu Tou | (close) / + | ||||||||
Ryuusei Raku | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Sankaku Tobi | Jump against a wall, press in opposite direction | ||||||||
Kouhou Kaiten Kyaku | + | ||||||||
Kaku Kyaku Raku | + | ||||||||
Kaku Kyaku Raku | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Hyakuretsu Kyaku | |||||||||
Kikouken | + | ||||||||
Sen'en Shuu | + | ||||||||
Tenshoukyaku | + | ||||||||
Spinning Bird Kick | + | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Senretsu Kyaku | + | ||||||||
Kikoushou | + | ||||||||
Hazan Tenshoukyaku | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Soul Drain | (close) / + | ||||||||
Soul Fade | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Sliding | + | ||||||||
Soul-piette | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Soul Spark | + | ||||||||
Soul Throw | + | ||||||||
Soul Reflect | + | ||||||||
Soul Spiral | + | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Aura Soul Spark | + | ||||||||
Aura Soul Throw | + | ||||||||
Soul Illusion | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
German Suplex | (close) / + | ||||||||
Brain Buster | (close) / + | ||||||||
Headbutt | (close) / + | ||||||||
Hip Buster | (close) / + | ||||||||
Neck Breaker | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Flying Body Press | Jump diagonally, + | ||||||||
Knee Drop | Jump diagonally, + | ||||||||
Rainbow Sobat | + | ||||||||
Sliding | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Flying Peach | + | ||||||||
Shooting Peach | + | ||||||||
Paradise Hold | + | ||||||||
Daydream Headlock | + , or | ||||||||
Wingless Airplane | + | ||||||||
Double Smash | + (New Move) | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Heavenly Dynamite | + | ||||||||
Rainbow Hip Rush | + | ||||||||
Sardine's Beach Special | + | ||||||||
_______________________________________________________________ | |||||||||
Sardine's Beach Special maneuvers Moves: | |||||||||
Hashiru | or | ||||||||
_Dageki: J. Ocean Drop Kick | during Hashiru | ||||||||
_Dageki: Mika Sliding | during Hashiru | ||||||||
_Dageki: Mika Lariat | during Hashiru | ||||||||
_______________________________________________________________ | |||||||||
__Moonsault Press | Do nothing or press after Dageki | ||||||||
__Missile Kick | after Dageki | ||||||||
__Paradise Hold | or + after Dageki | ||||||||
__Paradise Hold | Hold or after Dageki | ||||||||
__Wingless Airplane | or + after Dageki | ||||||||
_______________________________________________________________ | |||||||||
_Tobikoshi | during Hashiru | ||||||||
_Tobikoshi | Collide with opponent during Hashiru | ||||||||
_______________________________________________________________ | |||||||||
__Haigotori | or during Tobikoshi | ||||||||
_______________________________________________________________ | |||||||||
___Enzui Lariat | during Haigotori | ||||||||
___Enzui Drop Kick | during Haigotori | ||||||||
___Rainbow Suplex | or + during Haigotori | ||||||||
___Daydream Headlock | or + during Haigotori | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Yashiro Kuzushi | (close) / + | ||||||||
Homura-geri | (close) / + | ||||||||
Abise Yashiro Kuzushi (front) | (close) / + | ||||||||
Abise Yashiro Kuzushi (back) | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Tsumuji-gari | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Guren Ken | + , | ||||||||
__Guren Hou Shou | After the first or second , + | ||||||||
__Guren Mujin Kyaku | After the first or second | ||||||||
__Guren Chuu | After the first or second , + , | ||||||||
__Guren Sen Ha | After the first or second , + | ||||||||
__Guren Yasha (Joudan) | After the first or second , + | ||||||||
__Guren Yasha (Gedan) | After the first or second , + | ||||||||
__Guren Daisoku Barai | After the first or second , + | ||||||||
Hou Shou | + | ||||||||
Mujin Kyaku | + | ||||||||
Ressen Chou | + ( ) | ||||||||
Ressen Ha | + | ||||||||
Yasha Gaeshi (Joudan) | + | ||||||||
Yasha Gaeshi (Gedan) | + | ||||||||
Arakuma Inashi | + | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Kanzuki-ryuu Shinpikaibyaku | + | ||||||||
Kanzuki-ryuu Kou'ou Ken | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Seoi Nage | (close) / + | ||||||||
Tsukami Nage | (close) / + | ||||||||
__Bushinryu Seoi Nage | + during Tsukami Nage | ||||||||
Izuna Otoshi | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Sankaku Tobi | Jump against a wall, press in opposite direction | ||||||||
Hiji Otoshi | + | ||||||||
Kubi Kudaki | + | ||||||||
Kamaitachi | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Bushin Gokusa Ken | when close | ||||||||
Bushinryu Seoi Nage | + when close | ||||||||
Bushin Izuna Otoshi | + , close | ||||||||
Izuna no Hiji Otoshi | + , far | ||||||||
Houzantou | + | ||||||||
Bushin Senpuu Kyaku | + | ||||||||
Hayagake: Kyuuteishi | + + | ||||||||
Hayagake: Kage Sukui | + + | ||||||||
Hayagake: Kubikari | + + | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Bushin Hassou Ken | + | ||||||||
Bushin Gourai Kyaku | + | ||||||||
Lv3 Super Moves: | |||||||||
Bushin Musou Renge | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Shogun Throw (long) | (close) / + | ||||||||
Shogun Throw (short) | (close) / + | ||||||||
Daimyo Throw | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Sliding | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Jigoku Scrape | + | ||||||||
Butsumetsu Buster | + | ||||||||
Daikyou Burning | + | ||||||||
Shiraha Catch | + | ||||||||
Yagura Reverse | + | ||||||||
Kouten Okiagari | + (reversal only) | ||||||||
Tengu Walking | + (reversal only) | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Meido no Miyage | + | ||||||||
Ten Chuu Satsu | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Bull Spike | (close) / + | ||||||||
Bad Throw | (close) / + | ||||||||
Bad Scrap | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Body Press | + | ||||||||
Bull Drop | + | ||||||||
Bad Hammer | (close) standing hold | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Bull Head | |||||||||
Bull Horn | Hold or , then release | ||||||||
Murderer Chain | + | ||||||||
Bandit Chain | + | ||||||||
Chain Earthquake | + (New Move) | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
The Birdie | + | ||||||||
Bull Revenger | + or | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Colonel Carrier | (close) / + | ||||||||
Deadly Package | (close) / + | ||||||||
Fatality Package | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Trick Landing | Just before landing, ( or ) + | ||||||||
Mekong Delta Attack | , press , when landing | ||||||||
High Jump | |||||||||
Spike Rod | + (repeat) | ||||||||
Fake Rod | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Patriot Circle | + (perform 3 times) | ||||||||
Stinger | + , or | ||||||||
Mekong Delta Air Raid | + , | ||||||||
Mekong Delta Escape | + , or + or | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Take no Prisoner | + | ||||||||
Steel Rain | + | ||||||||
Mine Sweeper | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Armed with Knife | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Prisoner Throw | (close) / + | ||||||||
Bad Stamp | (close) / + | ||||||||
Guilty Stamp | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Stomach Blow | + | ||||||||
Crack Kick | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Bad Stone | + , hold to delay | ||||||||
Fake Throw | + , hold to delay | ||||||||
Ruffian Kick | + | ||||||||
Criminal Upper | + | ||||||||
Bad Spray | + (when knocked down) | ||||||||
Tokushu Koudou: Knife Hiroi | + (near the knife) | ||||||||
Tokushu Koudou: Knife Kougeki | + when armed | ||||||||
Tokushu Koudou: Knife Nage | + when armed | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Yoke | + (automatic dodge, until the round ends) | ||||||||
Final Destruction | + | ||||||||
Dead End Irony | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Seoi Nage | (close) / + | ||||||||
Tomoe Nage | (close) / + | ||||||||
Jigoku-guruma | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Tenma Kuujin Kyaku | + | ||||||||
Zugai Hasatsu | + | ||||||||
Senpuu Kyaku | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Gou Hadouken | + | ||||||||
Zankuu Hadouken | + | ||||||||
Shakunetsu Hadouken | + | ||||||||
Gou Shoryuken | + | ||||||||
Tatsumaki Zankuukyaku | + | ||||||||
Ashura Senkuu Forward | + or | ||||||||
Ashura Senkuu Backward | + or | ||||||||
Hyakki Shuu | + | ||||||||
__Hyakki Gou Zan | do nothing | ||||||||
__Hyakki Gou Shou | |||||||||
__Hyakki Gou Sen | |||||||||
__Hyakki Gou Sai | any direction + when close | ||||||||
__Hyakki Gou Tsui | any direction + when close | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Messatsu Gou Hadou | + | ||||||||
Messatsu Gou Shouryuu | + | ||||||||
Tenma Gou Zankuu | + | ||||||||
Lv3 Super Moves: | |||||||||
Shun Goku Satsu | |||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Head Bomber | (close) / + | ||||||||
Kuuchuu Head Bomber | (close) / + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Dash Straight | + | ||||||||
Dash Ground Straight | + | ||||||||
Dash Upper | + | ||||||||
Dash Ground Upper | + | ||||||||
Buffalo Headbutt | + | ||||||||
Turn Punch | Hold or and release | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Crazy Buffalo | + (hold for Dash Uppers) | ||||||||
Lv3 Super Moves: | |||||||||
Gigaton Blow | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Rainbow Suplex | (close) / + | ||||||||
Stardust Drop | (close) / + | ||||||||
Crescent Line | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Sankaku Tobi | Jump against a wall, press in opposite direction | ||||||||
Cosmic Smart | |||||||||
Backslash | |||||||||
Short Backslash | |||||||||
Special Moves: | |||||||||
Rolling Crystal Flash | + | ||||||||
Scarlet Terror | |||||||||
Sky High Claw | + | ||||||||
Flying Barcelona Attack | + , then | ||||||||
Izuna Drop | + , then or | ||||||||
Kabe Hari Tsuki | + (Vega's stage only) | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Flying Barcelona Special | + | ||||||||
Izuna Drop | + , then or | ||||||||
Kabe Hari Tsuki Special | + (Vega's stage only) | ||||||||
Scarlet Mirage | + | ||||||||
Lv3 Super Moves: | |||||||||
Red Impact | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Tiger Carry | (close) / + | ||||||||
Tiger Rage | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Fake Kick | quickly press + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Tiger Shot | + | ||||||||
Ground Tiger Shot | + | ||||||||
Tiger Blow | + | ||||||||
Tiger Crush | + | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Tiger Cannon | + | ||||||||
Tiger Raid | + | ||||||||
Tiger Genocide | + | ||||||||
Angry Charge | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Deadly Throw | (close) / + | ||||||||
Psycho Fall | (close) / + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Psycho Crusher Attack | + | ||||||||
Psycho Shot | + | ||||||||
Double Knee Press | + | ||||||||
Head Press | + | ||||||||
__Skull Diver | or + after Head Press | ||||||||
Somersault Skull Diver | + , or + | ||||||||
Vega Warp Forward | + or | ||||||||
Vega Warp Backward | + or | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Psycho Crusher | + | ||||||||
Knee Press Nightmare | + | ||||||||
Lv3 Upgrade: | |||||||||
ATK↑, SPD↑, DEF↓ | + (Guard -2) | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Deadly Throw | (close) / + | ||||||||
Psycho Fall | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Pycho Punch | + | ||||||||
Push Block | Block + (necessary to spend a little guardbar) | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Psycho Crusher Attack | + | ||||||||
Psycho Shot | + | ||||||||
Double Knee Press | + | ||||||||
Head Press | + | ||||||||
__Skull Diver | or + after Head Press | ||||||||
Somersault Skull Diver | + , or + | ||||||||
Vega Warp Forward> | + or | ||||||||
Vega Warp Backward> | + or | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Psycho Crusher> | + | ||||||||
Knee Press Nightmare | + | ||||||||
Lv3 Super Moves: | |||||||||
Hyper Psycho Crusher | + (Life <= 25% + Lv3) | ||||||||
(Downgrade Bison at the end) | |||||||||
Downgrade: | |||||||||
Power Lv+1 | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Hooligan Suplex | (close) / + | ||||||||
Frankensteiner | (close) / + | ||||||||
Flying Neck Hunt | (close) / + | ||||||||
Air Frankensteiner | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Falling Arc | + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Spiral Arrow | + | ||||||||
Sniping Arrow | + | ||||||||
Cannon Spike | + | ||||||||
Axle Spin Knuckle | + | ||||||||
Doll Combination | + | ||||||||
__cancel | |||||||||
__Razor Edge Slicer | do nothing | ||||||||
__Fatal Kick | near head | ||||||||
__Spiral Arrow | near waist | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Super Psycho Shot | + (New Move) | ||||||||
Reverse Shaft Breaker | + , or | ||||||||
Ground Assault | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Close / Variable | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Hooligan Suplex | (close) / + | ||||||||
Frankensteiner | (close) / + | ||||||||
Flying Neck Hunt | (close) / + | ||||||||
Air Frankensteiner | (close) / + | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Spiral Arrow | + | ||||||||
Cannon Spike | + | ||||||||
Cannon Strike | + | ||||||||
Cannon Revenge | + | ||||||||
Axle Spin Knuckle | + | ||||||||
Hooligan Combination | + | ||||||||
__cancel | |||||||||
__Razor Edge Slicer | do nothing | ||||||||
__Fatal Leg Twister | or + near head | ||||||||
__Cross Scissors Pressure | or + near waist | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Spin Drive Smasher | + | ||||||||
Reverse Shaft Breaker | + , or | ||||||||
Lv3 Super Moves: | |||||||||
Killer Bee Assault | + | ||||||||
Cancellable Attacks: | |||||||||
Standing (far) | |||||||||
Crouching | |||||||||
Normal Throws: | |||||||||
Hooligan Suplex | (close) / + | ||||||||
Frankensteiner | (close) / + | ||||||||
Flying Neck Hunt | (close) / + | ||||||||
Air Frankensteiner | (close) / + | ||||||||
Command Moves: | |||||||||
Falling Arc | + | ||||||||
Push Block | Block + (necessary to spend a little guardbar) | ||||||||
Special Moves: | |||||||||
Spiral Arrow | + | ||||||||
Cannon Spike | + | ||||||||
Sniping Arrow | + | ||||||||
Cannon Strike | + | ||||||||
Mach Slide | + | ||||||||
Earth Direct | + (New Move) | ||||||||
Hooligan Combination | + | ||||||||
__cancel | |||||||||
__Razor Edge Slicer | do nothing | ||||||||
__Fatal Leg Twister | or + near head | ||||||||
__Cross Scissors Pressure | or + near waist | ||||||||
Super Moves: | |||||||||
Psychic Knife | + (New Move) | ||||||||
Spin Drive Smasher | + | ||||||||
Ground Assault | + | ||||||||